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《狂野西部 槍手》玩家游戲通關(guān)體會(huì)分享

來源:技術(shù)員聯(lián)盟┆發(fā)布時(shí)間:2017-12-25 06:18┆點(diǎn)擊:

玩家游戲通關(guān)心得:

個(gè)人是牛仔游戲的粉絲,感覺這題材總是百玩不壓,來說說槍手,首先音效完全令人代入當(dāng)年的風(fēng)彩,就是槍聲,吉他聲,風(fēng)吹聲和爆炸聲,然後來自傳說的老男人登場(chǎng)騙酒喝,憶起年少無(wú)知的主角年代。

系統(tǒng)不錯(cuò),基本上fps就不用太復(fù)雜。

但當(dāng)然復(fù)雜有復(fù)雜的好,只是槍太少,完了任又不能選,感覺不太爽。

炸彈基本上很少用,敵人總類不多,但基本上主角是紙糊的,啥東小嘍羅射兩下就扁了。

升等就分這長(zhǎng)槍,手槍,散彈3種技,

個(gè)人偏好長(zhǎng)槍,手槍嘛,就是不能不用,至於散彈感覺很悲劇…

特技只有兩種,彈時(shí)間和閃子彈。

基本上大部份技能就是圍著這兩招轉(zhuǎn)。

尋寶很煩…學(xué)了技更煩,不停提示寶物在附近,就是找來找去找不到…很打斷節(jié)奏。

單挑非常好玩,有壓力又有技術(shù)。

劇情簡(jiǎn)單有力,其實(shí)就是給個(gè)故事就是殺殺殺。

想抄當(dāng)年bastion那種風(fēng)格,有人在旁獨(dú)白你在做啥。